En utilisant différents éléments, représentés par des pierres de verre, et leurs propriétés associées, les joueurs cherchent à encercler le magicien adverse afin qu’il ne puisse plus effectuer aucun mouvement.
Au début de chaque tour, quatre dés sont lancés pour déterminer quels éléments peuvent être ajoutés au plateau. Des propriétés spéciales sont liées à la pose des pierres élémentaires. À tout moment durant son tour, un joueur peut déplacer son magicien. Chaque joueur ne peut déplacer que sa propre figurine de magicien, mais les éléments présents sur le plateau peuvent être contrôlés par l’un ou l’autre.