Duel of Ages II est un jeu de plateau mêlant les époques, opposant deux camps composés chacun de un à quatre joueurs, avec des équipes pouvant être de tailles différentes. Chaque camp contrôle un groupe secret de huit à douze personnages issus de différentes périodes, Antiquité, époque coloniale, ère moderne et futur. L’objectif est d’obtenir plus de gloire que l’adversaire en réussissant des aventures et en remportant des affrontements tactiques.
La partie standard se déroule en plusieurs étapes. Chaque camp choisit secrètement ses personnages, construit une carte modulable adaptée aux compétences sélectionnées, détermine une équipe blanche et une équipe noire selon le Respect des personnages, révèle et équipe ses membres, puis les place sur la carte en fonction de ce même Respect. S’ensuivent plusieurs manches durant lesquelles les personnages se déplacent pour accomplir des aventures, traquer l’ennemi ou éviter les dangers. À la fin, on comptabilise les exploits accomplis et l’équipe ayant le plus d’objectifs remportés gagne. La partie peut s’achever après un temps défini ou un nombre précis de manches.
Le jeu combine combat tactique, collecte de trésors et coopération hors combat, sans véritable équivalent. Les différences entre personnages sont marquées et beaucoup ne sont pas spécialisés dans le combat, ce qui impose un équilibre entre affrontement, exploration et acquisition de richesses.
Correctifs. La carte An Enemy Turned ne permet plus d’échanger des ennemis emprisonnés. Le personnage Prince Wallard Blatt est définitivement éliminé s’il subit des dégâts provenant d’une source autre qu’une touche réussie, comme certains effets ou dégâts d’échange, le poison étant considéré comme issu d’une touche réussie.