Un jeu d’aventure thématique et brutal de type roll and write pour aventuriers intrépides, inspiré de Drakborgen (Dragonquest).
Les joueurs explorent des ruines afin d’atteindre la salle au trésor au centre du donjon et tenter d’en ressortir vivants avec le plus de richesses possible. Un nombre limité de tours avant la fin de la partie pousse les joueurs à prendre des risques pour obtenir des récompenses, car toute personne encore dans le donjon lorsque le temps est écoulé meurt.
Votre progression est notée sur votre feuille d’aventure, qui indique aussi votre état. À chaque tour, vous cochez la piste du soleil; lorsque la 19e case est cochée, c’est votre dernier tour. Vous lancez quatre dés noirs spéciaux et un dé rouge pour vous déplacer, avec deux relances possibles. Chaque crâne bloque un dé et trois crânes empêchent tout déplacement ou gain. Les résultats servent à tracer votre chemin et peuvent provoquer monstres ou obstacles. Des dés de danger déterminent la rencontre. Si vos 13 points de vie tombent à zéro, vous mourrez. Le joueur vivant avec le plus de trésors gagne.