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De Cape et d'Épée

De Cape et d'Épée
6.5
Lutz Stepponat Julien Delval Filosofia Éditions

Vidéothèque.

À propos du jeu.

De Cape et d’Épée, d’abord publié sous le nom Ruse & Bruise, est un jeu de cartes rapide dans la tradition de Citadelles. Magiciens, dragons, rois et princesses convoitent tous la plus grande renommée. Les joueurs utilisent leur cour royale pour contrarier leurs adversaires et les surprendre par des manœuvres habiles. La partie dure six manches. Au début de chacune, chaque joueur révèle un objectif aléatoire valant de 1 à 5 points de victoire et portant l’un des six symboles. Chacun dispose d’un paquet d’influence et commence avec trois cartes en main. À son tour, un joueur pose une carte face cachée sous un objectif puis en pioche une nouvelle. Si une carte était déjà présente sous cet objectif, elle est révélée et son effet est appliqué. La manche se termine lorsque chaque objectif a reçu un nombre de cartes égal à sa valeur. On révèle alors toutes les cartes sans appliquer leurs effets, puis on résout les actions de certaines figures. Le joueur ayant le plus d’influence sur un objectif le remporte. Après six manches, les points sont comptés. Un ensemble complet des six symboles peut rapporter davantage selon une règle spécifique. Le joueur totalisant le plus de points gagne. L’édition 2018 de Gambit Royale comprend cinq cartes supplémentaires par rapport à la première édition de Ruse & Bruise.

Dans le même esprit.

Avis sur De Cape et d'Épée