Une anchois dans le lecteur de disquettes ? Cela ne peut vouloir dire qu’une chose : il y a un dauphin à bord du vaisseau spatial.
Chaque joueur contrôle une équipe pouvant compter jusqu’à quatre astronautes aux capacités différentes, peut-être infiltrés par un dauphin meurtrier. Lors de dangereuses sorties dans l’espace, les astronautes tentent de réparer le vaisseau saboté sans savoir si leurs compagnons les aident vraiment ou sabotent la mission. Après chaque sortie, le capitaine décide du sort des membres de l’équipage. Mais un équipage paniqué peut renverser un capitaine suspect et l’envoyer dans le vide spatial.
Dauphin le 9ème Passager est un jeu de déduction sociale à base de cartes pour trois à cinq joueurs. Le jeu alterne deux phases. Pendant la sortie spatiale, chacun joue des cartes pour provoquer des événements sans connaître celles des autres. Les résultats peuvent révéler les intentions de chacun, car les dauphins agissent contre la mission.
Lors de la phase du capitaine, celui-ci peut sacrifier un astronaute, noyer le vaisseau, donnant la victoire aux dauphins, ou le réinitialiser, objectif des humains après réparation. L’équipage peut aussi se révolter en votant secrètement avec des jetons de panique. Le jeu est accompagné d’une application qui sert de narrateur et propose un tutoriel.