Un jeu d’ambiance déjanté dans lequel les joueurs protestent contre les lois des sardines, enfermées dans des boîtes si petites que quelqu’un doit bien les changer.
À chaque manche, les joueurs choisissent dans une réserve commune plusieurs slogans qu’ils devront crier pendant la partie. Ils prennent ensuite les cartes correspondantes, les mélangent et en retirent une sans la montrer.
À tour de rôle, chaque joueur pioche une carte et crie le slogan indiqué, puis le joueur suivant fait de même, et ainsi de suite.
Pendant ce temps, un joueur joue le rôle du perturbateur et tente de distraire les autres en incarnant par exemple un policier, un journaliste, un homme d’affaires ou une vieille dame.
Lorsque la pile est épuisée, les joueurs doivent deviner quel slogan manquait. Ils marquent des points s’ils trouvent la bonne réponse. Le perturbateur gagne des points selon le nombre de joueurs qui se sont trompés.