Chronicles of Crime: 1900
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Disponible en.
Français/Anglais
Financement participatif.
KickstarterFinancé
Campagne non référencée sur le site.
Protège-cartes.
44 × 68 mm
× 50 · Mini Euro
55 × 90 mm
× 34 · Standard US
Chronicles of Crime: 1900.
Joueurs
1-4Idéal à 2
Durée
~ 1 h 30 min
Âge
12+
Complexité
1.91/547 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
« Vous êtes Victor Lavel, un jeune journaliste ambitieux qui travaille pour un grand journal. Nous sommes en 1900, en pleine Belle Époque, et Paris rayonne. Il y a tant d’histoires à couvrir, l’Exposition universelle, les Jeux olympiques d’été, l’ouverture de la première station de métro, mais en tant que Lavel, une famille célèbre pour résoudre des crimes depuis le Moyen Âge, vous vous intéressez bien davantage aux meurtres, enlèvements et cambriolages. Être journaliste vous permet d’en être informé parmi les premiers, et votre esprit affûté fait souvent de vous le premier à trouver le coupable. »
Le nouveau jeu indépendant Chronicles of Crime: 1900 met les joueurs au défi non seulement de recueillir des preuves avec méthode et d’interroger des suspects avec finesse, mais aussi de résoudre, dans chaque scénario, des casse-têtes à la manière des escape rooms.
Saurez-vous deviner la bonne combinaison pour ouvrir le coffre ? Parviendrez-vous à déchiffrer un message chiffré trouvé sur la scène de crime ? Pourrez-vous suivre la piste d’un suspect en vous orientant sur une carte ? Ce ne sera pas simple, mais si vous bloquez, vous pouvez demander l’aide de votre collègue Charlotte. Elle tient la rubrique « Énigmes et devinettes » de votre journal, et peut toujours vous donner un indice sur le mystère qui vous résiste.
Fait partie de Chronicles of Crime – The Millennium Series
Chronicles of Crime revient avec une gamme de jeux appelée « The Millennium Series ». Trois nouveaux jeux Chronicles of Crime indépendants, utilisant le même excellent système tout en proposant des variations de gameplay intéressantes et des univers renouvelés, qui couvrent tout un millénaire, de 1400 à 1900, puis 2400. Les trois jeux sont indépendants, mais offriront des fils narratifs communs à découvrir.
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