Le moment est venu de choisir le druide qui régnera sur les Bosquets sacrés. Cette désignation ne se fait pas par une cérémonie, mais par un duel entre deux druides invoquant de puissants esprits animaux et se transformant en bêtes féroces pour l’emporter.
L’objectif est d’avoir plus de points de Domination que son adversaire après quatre manches, ou de s’emparer des trois Bosquets à la fin d’une manche pour gagner immédiatement la partie.
À chaque tour, le joueur choisit soit d’envoyer un esprit animal sur un bosquet afin de tenter de le contrôler, soit de se transformer pour rassembler des esprits plus puissants et améliorer son deck ou sa main de cartes.
Les esprits Renard misent sur la ruse et le déplacement, les esprits Hibou utilisent la magie et provoquent des changements inattendus, tandis que les esprits Ours reposent sur la force brute. Lorsqu’un Bosquet est revendiqué, un Esprit vénérable accorde des points de Domination, mais remplace l’un de vos esprits et réduit votre force. Bloody Grove propose une grande variété de choix stratégiques, avec de nombreuses décisions à prendre à chaque tour.