Dans le paisible village de Ravenswood Bluff, un démon marche parmi vous. Lors d’un orage infernal, à minuit pile, un cri glaçant retentit. Les villageois accourent et découvrent le conteur du village assassiné, son corps empalé sur les aiguilles de la tour de l’horloge, le sang ruisselant sur les pavés. Un démon est en liberté, meurtrier la nuit et dissimulé sous une apparence humaine le jour. Certains détiennent des fragments d’information. D’autres possèdent des pouvoirs pour combattre le mal ou protéger les innocents. Mais le démon et ses sbires répandent mensonges et soupçons. Les villageois parviendront-ils à identifier et exécuter le véritable démon à temps, ou le mal submergera-t-il ce village autrefois tranquille ?
Blood on the Clocktower est un jeu de bluff opposant les camps du Bien et du Mal, dirigé par un Conteur qui orchestre la partie et prend des décisions clés. L’objectif est de déduire l’identité des démons et de les exécuter avant qu’ils ne deviennent majoritaires.
Le jour, les joueurs discutent librement ou en secret pour échanger des informations ou tromper les autres, jusqu’à une éventuelle exécution. La nuit, le Conteur réveille les joueurs un par un pour obtenir des informations, semer le chaos ou tuer. Même éliminés, les joueurs continuent d’influencer la partie en tant que fantômes. Chaque personnage est unique, doté d’un pouvoir particulier, et aucun rôle n’est identique au cours d’une même partie.