Dans 10 Minutes pour un Butin : La Tour du Magicien, les joueurs déplacent à tour de rôle leurs pions de salle en salle afin de dérober des objets. Ils rivalisent pour obtenir le plus de tableaux, d’artefacts, de bijoux et de fossiles. Ils cherchent également à posséder le plus d’objets de valeur 3, 4 et 5. Le premier joueur à sortir reçoit des points bonus ; c’est donc une course vers la sortie tout en essayant de constituer des collections pour maximiser son score. Attention à ne pas accumuler trop d’objets maudits, car ils valent des points négatifs en fin de partie.