Vous disposez de 10 DAYS IN AFRICA et parcourez le continent en avion, en voiture et à pied. Planifiez votre itinéraire du début à la fin en utilisant des tuiles Destination et Transport. Avec un peu de chance et une planification astucieuse, vous pourrez devancer les autres voyageurs. Le premier à relier correctement les dix jours de voyage remporte la partie.
Les tuiles sont placées sur un support personnel. À chaque tour, une nouvelle tuile est piochée et peut remplacer l’une des tuiles existantes, sans jamais réorganiser l’ordre. La tuile retirée ou non utilisée est défaussée face visible sur l’une des trois piles.
Les connexions doivent être valides : à pied entre pays adjacents, en avion entre pays de même couleur reliés par un avion de cette couleur, ou en voiture entre deux pays et un troisième qui leur est adjacent.
Le premier joueur à établir correctement les dix connexions gagne. Il s’agit du deuxième titre de la série 10 Days.