Dans ZÈRTZ, troisième volet du projet GIPF, les joueurs s’affrontent pour constituer des ensembles de billes multicolores. Cela se fait principalement en sautant une bille par-dessus une ou plusieurs autres, à la manière des dames, sur un plateau hexagonal. À son tour, un joueur doit soit effectuer un saut, parfois obligatoire, soit placer une bille de la couleur de son choix sur le plateau et retirer une case vide située sur le bord. De cette façon, l’aire de jeu se réduit progressivement, donnant à la fin de partie une sensation presque étouffante.