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Wireless

Wireless
Marco Canetta

Vidéothèque.

À propos du jeu.

Dans Wireless, les joueurs incarnent des inventeurs pionniers de la fin du XIXe et du début du XXe siècle, comme Marconi, Tesla, Braun ou Edison, engagés dans la création des premiers réseaux sans fil. Sur une carte du monde, construisez des stations radio, transmettez et modulez des signaux, atteignez de nouveaux pays et établissez des connexions permanentes. Brevets, scientifiques, industriels, usines et objectifs personnels orientent votre stratégie. Chaque action nécessite des tuiles de votre réserve. Plus vous répétez une action, plus elle devient difficile à réaliser à court terme : choisir le bon moment est donc essentiel pour développer votre réseau tout en améliorant votre moteur. En fin de partie, marquez des points grâce aux pays atteints, connexions établies, brevets obtenus et objectifs accomplis. Le joueur totalisant le plus de points remporte la victoire.

Dans le même esprit.

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