Tentez de communiquer avec les esprits sans rompre le cercle formé avec les autres participants et sans sombrer dans la folie qui rôde tout près.
Ensemble, formez un mot sans pouvoir vous consulter, en utilisant les cartes présentes dans la main de chaque joueur. Le premier joueur incapable de poursuivre le mot perd la manche… à moins qu’il ne parvienne à bluffer sans se faire démasquer.