« The ultimate test of advanced territorial strategy for all the family » est une tentative d’adapter un jeu solitaire sur ordinateur en jeu de stratégie pour deux joueurs. Les participants reçoivent des pièces façon Tetris au hasard et doivent construire leur territoire de la manière la plus compacte possible. Lorsqu’un joueur complète une ou plusieurs lignes, il peut, selon leur nombre, déplacer la séparation centrale vers son adversaire, réduisant ainsi son espace disponible. Sans la pression du temps propre à la version d’arcade, optimiser l’espace devient plus accessible, et le choix d’attendre pour compléter ses lignes constitue l’enjeu principal.
Ce jeu ne doit pas être confondu avec Tetris de Milton Bradley ni avec Tetris Tower 3D.