À la fin du IIIe siècle, l’Empire romain est au bord de l’effondrement. Les ennemis encerclent ses frontières, l’instabilité gagne les provinces et, chaque fois qu’un empereur part combattre, un usurpateur s’empare de Rome. Dioclétien voit une solution radicale : partager le pouvoir avec Maximien, Constance et Galère pour former la première Tétrarchie. Désormais, ce sont leurs ennemis qui sont menacés.
Tetrarchia, « gouvernement des quatre » en latin, est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs incarnant les quatre empereurs. Ils doivent réprimer les révoltes et repousser les armées barbares. Les règles sont accessibles et le système central permet des parties variées, avec jusqu’à 81 niveaux de difficulté.
L’édition Draco Ideas comprend l’extension Dux avec quatre modules indépendants, six variantes dont une compétitive pour cinq joueurs, ainsi que quatre scénarios historiques mis à jour.
À son tour, chaque empereur dépense jusqu’à six points d’Imperium pour se déplacer, naviguer, sécuriser, soumettre ou attaquer, puis les menaces se propagent par un lancer de deux dés. Les joueurs gagnent en sécurisant les frontières avant que la majorité des provinces ne se révolte ou que Rome ne tombe.