« Les étoiles te semblent-elles inconnues ici ? » demanda-t-elle, et le ciel s’assombrit soudain, les constellations devenant étranges et exotiques. « Voici la Mer Errante. Les dieux t’ont conduit en ce lieu, et tu devras les éveiller si tu souhaites rentrer chez toi. »
Dans Sleeping Gods, vous et jusqu’à trois amis incarnez la capitaine Sofi Odessa et son équipage, perdus dans un monde étrange en 1929 à bord de leur navire à vapeur, le Manticore. Vous devez coopérer pour survivre, explorer des îles exotiques, rencontrer de nouveaux personnages et rechercher les totems des dieux afin de pouvoir rentrer chez vous.
Sleeping Gods est un jeu de campagne. Chaque session peut durer aussi longtemps que vous le souhaitez. Lorsque vous décidez de faire une pause, vous notez votre progression sur une feuille de journal de voyage, ce qui permet de reprendre facilement la partie exactement là où vous l’aviez laissée. Vous pouvez jouer en solo ou avec des amis tout au long de la campagne, et il est simple d’ajouter ou de retirer des joueurs à tout moment. Votre objectif est de trouver au moins quatorze totems dissimulés à travers le monde. Comme la lecture d’un livre, cette aventure se vit par sessions d’une à deux heures, au cours desquelles vous découvrez de nouvelles terres, des récits et des défis.
Sleeping Gods est un jeu-atlas. Chaque page de l’atlas ne représente qu’une petite portion du monde à explorer. Lorsque vous atteignez le bord d’une page et souhaitez continuer dans la même direction, il suffit de tourner la page suivante et de poursuivre votre navigation.
Sleeping Gods est aussi un jeu narratif. Chaque nouveau lieu recèle des aventures, des trésors cachés et des personnages marquants. Vos choix influencent les personnages et l’intrigue, et peuvent faciliter ou compromettre vos chances de rentrer chez vous.
Bienvenue dans un monde immense. Votre voyage commence maintenant.