Le joueur commence avec une carte en main, en pioche une seconde, puis choisit laquelle jouer dans la zone centrale. Les cartes sont placées en colonnes, légèrement décalées vers le haut ou le bas, à gauche ou à droite. En solo, une colonne peut contenir jusqu’à 4 cartes, et à deux joueurs, 3. Il est aussi possible d’échanger une carte posée avec une carte en main, mais au tour suivant, il faudra jouer deux cartes pour revenir à une seule en main.
Une fois toutes les cartes posées, certaines sont retournées face cachée si une carte plus faible se trouve à leur droite. Le joueur doit alors créer des chemins de gauche à droite, formant une histoire cohérente. Les cartes hors chemin sont également retournées.
Le score dépend des groupes de couleurs, avec des pénalités pour les cartes cachées et les espaces vides. Une seconde manche est ensuite jouée, et le score total détermine l’avis du roi.
À deux joueurs, chacun gère deux cartes sans discuter du choix, mais peut échanger sur leur placement. Le score final reflète la qualité de la coopération.
Vous incarnez un conteur chargé de divertir un roi exigeant en reliant habilement des récits issus des arcanes du tarot.