Tous les 25 cycles de lune, les mystérieux Sfynx ouvrent un passage vers leur cité engloutie. Mais seuls les aventuriers capables de résoudre neuf énigmes avant que la clepsydre ne se vide pourront accéder à ses merveilles disparues et à son savoir oublié.
Vous devez résoudre 9 énigmes en manipulant des tuiles sur une grille de 5 × 5 appelée l’Antichambre, afin que leur position corresponde aux motifs indiqués sur les cartes Énigme. Vous disposez d’un nombre limité de tours, il faudra donc utiliser vos actions au mieux. Vous gagnez si vous parvenez à résoudre toutes les énigmes.
Le plateau est reconstruit à chaque partie, ce qui offre une grande rejouabilité. Le jeu propose également des règles en solo ainsi que des indications pour ajuster la difficulté.