Vous êtes l’un des pirates notoires du Santy Anno, le redoutable trois-mâts qui sème la crainte dans les mers des Caraïbes. Après une longue nuit à boire du rhum et à faire la fête, vous avez oublié où se trouve votre navire et, pire encore, qui en est le capitaine.
Pour résoudre ce problème, somme toute courant dans la vie d’un pirate, la guilde a instauré une nouvelle tradition : les trois premiers à remonter à bord deviendront respectivement capitaine et seconds. Les retardataires seront rétrogradés au rang de mousses et passeront le reste du voyage à nettoyer le pont.
Serez-vous assez rapide et malin pour éviter de finir avec balai et seau plutôt qu’avec sabre et pistolet ?
Évitez la rétrogradation et amassez un maximum de ducats. Après cinq manches, le joueur le plus riche est nommé capitaine et gagne. Les deux suivants deviennent ses seconds. Les autres perdent et devront payer la prochaine tournée… et nettoyer la table et les verres.