Dans Qui l’a vu ?, les joueurs doivent retrouver l’anneau magique volé au sage roi par un sorcier maléfique. Contre la montre, ils déplacent leurs pions à travers les différentes pièces du plateau afin de découvrir des indices sur l’auteur du vol. En chemin, des animaux parlants les aident à résoudre le mystère grâce à un coffre au trésor électronique qui fournit des indices de manière aléatoire au nom des animaux. Lorsqu’ils rencontrent un animal, les joueurs doivent le nourrir pour qu’il puisse, dans un langage compréhensible seulement par les enfants, révéler des informations essentielles à la progression. Les indices délivrés par le coffre garantissent des parties variées. Tous les joueurs coopèrent pour retrouver l’anneau et gagnent ou perdent ensemble selon qu’ils réussissent ou non la mission confiée.
Qui l’a vu ? est le troisième jeu électronique de Reiner Knizia publié par Ravensburger.