Quatre contre les ténèbres est un jeu solo d’exploration de donjon.
Aucune figurine n’est nécessaire. Il suffit du livre, d’un crayon, de deux dés à six faces et de papier quadrillé.
Vous choisissez quatre personnages parmi les classes classiques, guerrier, magicien, voleur, halfelin, nain, barbare, clerc ou elfe, vous les équipez puis partez à l’aventure dans des donjons générés par les dés et par vos décisions. À chaque nouvelle salle, son contenu est déterminé à l’aide de tables aléatoires. Vous affrontez des monstres, gérez vos ressources comme les points de vie, les sorts et l’équipement, récupérez des trésors, évitez des pièges, trouvez des indices et pouvez même accepter des quêtes proposées par certaines créatures. Vos héros progressent et gagnent en puissance, mais le défi reste exigeant.
Ce jeu n’est ni un jeu de figurines, même si vous pouvez en utiliser pour visualiser la marche, ni un jeu de rôle à proprement parler, ni un livre dont vous êtes le héros. Il ne comporte pas de récit continu ni de sections numérotées à suivre.
Le fichier PDF compte 90 pages avec des illustrations en noir et blanc, une couverture en couleur et un organigramme.