Panzer est un système de jeu complet consacré aux combats tactiques de la Seconde Guerre mondiale, couvrant des affrontements de la taille d’un peloton à celle d’un bataillon. L’accent est mis sur la guerre blindée, mais l’infanterie et l’artillerie tractée sont également intégrées. Chaque pion recto verso de 7/8 pouce représente un véhicule, une pièce tractée ou un avion, tandis que les pions de 5/8 pouce représentent des sections et escouades d’infanterie avec leurs armes.
Le système de règles est modulaire, avec des niveaux de base, avancé et optionnel, permettant d’ajuster la complexité. Les données des unités figurent sur des cartes en couleur et un système d’activation par pions assure un rythme fluide. La boîte de base comprend dix scénarios, dont certains destinés aux débutants.
Les règles couvrent notamment onze zones d’impact sur les véhicules, les angles de blindage et la pénétration, différents types de munitions comme AP ou HEAT, les effets de visibilité, le tir d’opportunité, la cadence de tir et les tirs indirects.
Quatre extensions publiées ajoutent cartes géomorphiques, unités et scénarios supplémentaires, ainsi qu’une boîte autonome et compatible intitulée Panzer North Africa.
La boîte contient plusieurs planches de pions recto verso, une grande carte hexagonale, des cartes de données d’unités, des aides de jeu, deux livrets de règles modulaires, un livret de scénarios et quatre dés à dix faces.