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Panic Lab

Panic Lab
6.0
Dominique Ehrhard Maxim Cyr Gigamic

Vidéothèque.

À propos du jeu.

Des amibes se sont échappées et glissent dans toutes les directions. Attrapez-les vite. Dans Panic Lab, les joueurs incarnent des scientifiques débordés, cherchant à identifier l’amibe à capturer et à deviner où elle s’est faufilée. Pour préparer la partie, mélangez les 25 cartes et disposez-les en cercle. Au début d’une manche, un joueur lance quatre dés spéciaux indiquant la couleur, la forme et le motif de l’amibe recherchée, ainsi que la couleur du laboratoire d’où elle est sortie et la direction qu’elle a prise. Tous les joueurs jouent simultanément. Ils doivent d’abord repérer le laboratoire correspondant, puis avancer dans la bonne direction pour retrouver l’amibe, qui peut avoir changé d’apparence. Si vous rencontrez une bouche d’aération, vous devez passer à la suivante avant de poursuivre. De plus, si l’amibe traverse l’un des trois dispositifs de mutation, vous devez modifier vos critères, par exemple chercher une amibe à tentacules au lieu d’une à queue, ou changer de couleur. Le premier joueur à poser la main sur la bonne carte gagne un jeton. Le premier à en obtenir cinq remporte la partie.

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