Dans Narabi, les joueurs reçoivent 3 à 4 cartes en début de manche, portant soit une case vide, soit un nombre de 0 à 9. Chaque carte est glissée dans une pochette contenant, au dos, une règle indiquant comment elle peut être échangée avec une autre carte, par exemple avec une carte rouge, une carte paire ou une carte de valeur supérieure. Vous pouvez consulter les règles de vos cartes, mais vous ne pouvez pas les communiquer aux autres ni modifier leur ordre.
À votre tour, vous devez échanger l’une de vos cartes selon sa règle avec celle d’un autre joueur, puis quelqu’un note ce mouvement. Les cases vides comptent comme 0 et comme des nombres pairs. Lorsque vous recevez une carte, vous pouvez en lire la règle. Vous pouvez suggérer des actions ou poser des questions, mais les réponses doivent rester limitées à oui ou non, sans révéler les règles.
Si vous parvenez à placer tous les nombres dans l’ordre croissant, en ignorant les cases vides, avant le 25e coup, vous gagnez collectivement. Votre score dépend du nombre de coups nécessaires. En mode expert, toute communication est interdite et les échanges ne peuvent pas être annulés.