Les bois sont anciens, tachetés de lumière. De délicieux champignons vous attirent dans chaque clairière et chaque creux. Les morilles sont peut-être les plus recherchées, mais bien d’autres variétés savoureuses et précieuses attendent le cueilleur avisé. Prenez un panier si vous pensez que la chance est avec vous. Partez de nuit et vous serez seul lorsque vous tomberez sur une manne. Si la faim se fait sentir, posez une poêle sur le feu et savourez l’arôme des girolles sautées au beurre. D’humeur marchande ? Vendez des cèpes aux amateurs locaux pour obtenir des informations qui vous aideront à trouver ce que vous cherchez au cœur de la forêt.
Morels est un jeu de cartes stratégique pour deux joueurs utilisant deux paquets. Le paquet Jour, composé de 84 cartes, comprend dix types de champignons ainsi que des paniers, du cidre, du beurre, des poêles et des lunes. Le paquet Nuit, plus petit avec 8 cartes, propose des champignons à cueillir au clair de lune. Chaque carte Champignon possède deux valeurs, une pour la vente et une pour la cuisine. Vendre au moins deux champignons identiques rapporte des bâtons de cueillette qui élargissent vos options dans la forêt, c’est-à-dire la rangée évolutive de huit cartes face visible sur la table, permettant des actions offensives ou défensives différentes à chaque partie. Cuisiner des lots de trois champignons identiques ou plus, grésillant au beurre ou au cidre si le lot est assez grand, rapporte des points de victoire. Entre les champignons vénéneux et la limite de main, le choix des cartes reste délicat à chaque tour.
Après chaque tour, une carte de la forêt passe dans une pile de décomposition disponible pour une durée limitée. Le paquet Jour vient ensuite compléter la forêt par l’arrière, recréant l’effet d’une promenade en sous-bois où certaines trouvailles sont ramassées, d’autres ignorées et d’autres encore à venir.