Lors du célèbre crash de Roswell, l’équipage extraterrestre périt, mais certains insectes aliens survécurent… et sont désormais prêts à conquérir le monde. Pendant la guerre froide, des scientifiques américains et soviétiques mirent au point une riposte : des insectes terrestres génétiquement modifiés, assez puissants pour affronter la menace. La bataille commence.
Le système s’inspire du jeu de la puce. Chaque armée possède trois bases à défendre et plusieurs insectes soldats de formes, tailles et capacités variées. Un insecte est capturé lorsqu’un adversaire atterrit dessus. Une base est capturée à la deuxième occupation ennemie. À chaque tour, trois dés à six faces propres à chaque armée déterminent quels insectes peuvent agir. Perdre une base signifie perdre un dé et donc en mobilité. Perdre la deuxième base entraîne l’élimination.
Six armées existent, vendues par paires et disponibles en deux couleurs : USArthropods contre Flyborgs, Sovietoptera contre Chitinians, Samurachnids contre Bifids. Chaque boîte permet à deux joueurs de s’affronter et l’on peut combiner plusieurs boîtes.
Certaines unités peuvent se camoufler, se déplacer deux fois ou tirer des projectiles, également représentés par des pièces.