Memo…ARRR! Vous avez encore retourné la mauvaise carte !
Dans le jeu d’observation et de mémoire Memoarrr!, de 2 à 4 joueurs doivent compter sur leur mémoire et sur la chance des pirates. C’est la seule façon de s’échapper de l’île du capitaine Goldfish, les poches remplies de rubis, avant que la lave ne les engloutisse.
Dans l’ordre du tour, les joueurs révèlent des lieux reliés au dernier lieu dévoilé, soit par l’animal, soit par le paysage. Si quelqu’un révèle un lieu sans aucune connexion, il est éliminé de la manche. Le dernier pirate en jeu récupère l’un des précieux trésors. Ensuite, tous les lieux révélés sont retournés face cachée et la recherche recommence.
Comme les cartes ne changent jamais de place, les joueurs accumulent des informations de manche en manche, ce qui leur permet de trouver de nouvelles connexions. Mais parfois, un brin de chance suffit pour rafler le trésor.
Pour les joueurs confirmés, chaque animal possède aussi une action spéciale déclenchée lorsqu’un lieu connecté est révélé, rendant la partie encore plus dynamique et amusante.