Il y a longtemps, les léviathans autrefois paisibles ont sombré dans la folie et déchiré le monde. Après des générations de survie et de luttes, l’humanité a découvert qu’il est possible de rendre la raison à ces géants déchaînés. Des grimpeurs prêts à prendre des risques doivent explorer les étendues sauvages et coopérer pour retirer une série de cristaux de liaison afin de soigner les léviathans qui parcourent le monde.
Dans Leviathan Wilds, de un à quatre joueurs affrontent ces êtres colossaux, chacun étant représenté sur les pages d’un livre à spirale qui constitue le plateau de jeu. Ce livre sert aussi de base à un mode campagne narratif, composé de vingt scénarios d’environ quarante-cinq minutes chacun, avec des niveaux de difficulté plus élevés pour renforcer la rejouabilité.
Chaque personnage possède un deck de cartes polyvalentes unique, permettant de grimper, sauter ou planer de différentes manières. Le nombre de cartes restantes représente leur prise sur le corps du léviathan. Si le deck est épuisé, le personnage perd son appui et chute jusqu’à atteindre une zone de repos, ce qui réinitialise le deck. D’autres zones affectent la santé, l’adhérence ou augmentent la corruption, réduisant les points de vie totaux.
Le léviathan dispose aussi de son propre deck, déclenchant des effets variés et gagnant progressivement en rage, ce qui renforce ses actions. Les joueurs se déplacent sur une grille superposée au corps de la créature pour atteindre et détruire les cristaux. La victoire est obtenue lorsque tous les cristaux, de résistances variables, sont réduits à zéro.