Une expérience de déduction sociale pleine d'esprits !
Papa est revenu de sa dernière expédition avec une collection de rares artefacts... mais certains ont permis à des démons de prendre possession des enfants de la maison ! Maman a fait appel à un prêtre, qui a organisé une chasse aux indices afin de découvrir quels artefacts sont maudits et lesquels permettront de chasser les forces maléfiques.
Chaque joueur incarne secrètement soit un Innocent, qui cherche à retrouver les artefacts sacrés, soit un Possédé, qui tente de pousser le groupe à révéler les artefacts maudits.
Parmi les artefacts se trouvent également des Bénédictions, qui rapportent des points au cours de la partie, ainsi que des Méfaits démoniaques destinés à semer la confusion.
La partie se déroule en trois manches. Les joueurs reçoivent des cartes qu'ils consultent avant de les mélanger et de les disposer face cachée devant eux. À son tour, un joueur choisit une carte d'un autre joueur à révéler et applique son effet. Le joueur concerné désigne ensuite une nouvelle carte à révéler, et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'un nombre suffisant d'artefacts sacrés ou maudits ait été découvert.
Chaque joueur connaît une partie des informations. Pour atteindre votre objectif, il faudra partager ce que vous savez avec le groupe... tout en restant prudent quant aux personnes auxquelles vous accordez votre confiance.