Dans un monde post-apocalyptique, les tribus du vent entreprennent de reconstruire la civilisation sur les ruines polluées du passé.
Les joueurs devront planter des forêts, bâtir de nouveaux villages et temples, et dépolluer les zones environnantes.
Ils pourront jouer des cartes depuis leur main, mais attention : l’effet, voire la possibilité même de jouer une carte, peut varier en fonction du verso des cartes des adversaires voisins.
Les joueurs peuvent également envoyer leurs chevaucheurs du vent explorer les environs, planter des forêts ou construire villages et temples en utilisant les ressources collectées.
Au fil de la partie, vous cherchez à accomplir des objectifs qui vous permettront de débloquer les capacités spéciales de votre guide et d’améliorer les pouvoirs de votre tribu.
Dès qu’un joueur construit son cinquième village, la fin de la partie est déclenchée. Le joueur ayant le plus de points, calculés en fonction de la pollution, des villages, des temples, de l’agencement des forêts et de divers autres objectifs, remporte la victoire.