Les colocs: la totale!
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Disponible en.
Français/Anglais
Protège-cartes.
57 × 89 mm
× 112 · Standard US
Les colocs: la totale!.
Joueurs
2-5Idéal à 4
Durée
~ 60 min
Âge
13+
Complexité
1.42/5354 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Dans ce jeu de cartes léger, humoristique et rapide qui parodie la culture geek et la colocation, les joueurs incarnent des colocataires qui cherchent simplement à traverser la vie en travaillant le moins possible.
Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte Métier indiquant son temps libre, son revenu, une capacité spéciale et son objectif de Glande. Chaque joueur reçoit aussi cinq cartes Vie. L’espace devant chaque joueur constitue sa chambre, où les cartes seront jouées pendant la partie. La Glande peut être représentée par n’importe quel jeton ou compteur, mais chaque joueur commence avec un total de zéro.
Les joueurs jouent chacun leur tour. Ils piochent des cartes Vie jusqu’à en avoir six en main. Certains métiers modifient ce nombre à cinq ou sept. Ensuite, certains métiers ayant un temps libre ou un revenu variable déterminent leur valeur pour ce tour par un jet de dé. S’il y a des personnes « non invitées » dans la chambre d’un joueur, il peut aussi tenter de s’en débarrasser avec un jet de 4, 5 ou 6.
Si un joueur possède en main des cartes Personne vertes, il peut tenter de les inviter dans sa chambre. Un résultat de 3 à 6 réussit, sinon la carte est défaussée. Certaines personnes sont « non invitées » et peuvent être placées directement dans la chambre d’un joueur. Les animaux, comme les chats ou les chiens, peuvent aussi être joués.
Pour chaque unité de temps libre donnée par son métier, un joueur peut effectuer une action ou faire des achats. Certaines cartes ont un coût et le total ne peut pas dépasser le revenu indiqué par le métier.
À la fin du tour, si un joueur possède plus de cinq cartes en main, il doit en défausser. Certaines cartes « À tout moment » peuvent être jouées quand on le souhaite. La plupart des cartes ajoutent ou retirent de la Glande, et certaines modifient d’autres effets.
Le premier joueur dont le total de Glande atteint ou dépasse son objectif de Glande gagne la partie.
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