Nous sommes en 1430, une période de troubles et de bouleversements dans toute l’Europe. Près de cent ans se sont écoulés depuis la fondation de la Ligue des Six, un regroupement de riches villes de Lusace unies pour défendre leurs intérêts commerciaux et préserver la stabilité de la région.
Vous êtes envoyé dans cette terre agitée en tant que collecteur d’impôts. Jeune aristocrate ambitieux, vous espérez vous distinguer afin d’obtenir une place à la cour de Sigismond.
Le collecteur qui rapporte le plus de revenus au roi tout en gagnant le soutien des états aura les meilleures chances de se retrouver aux côtés du roi Sigismond.
La partie se déroule en six tours représentant six années. Chaque joueur incarne un collecteur d’impôts visitant l’une des six villes. Les marchandises collectées sont placées dans les réserves royales ou celles des états, ce qui confère de l’influence à la cour. Le joueur qui accumule le plus d’influence l’emporte.