C’est le jour de la course à Quedlinburg et, avec la bonne combinaison de nourriture et un peu de chance, vous mènerez votre monture à la victoire pour remporter le chaudron d’or.
Le Grand Prix de Belcastel reprend un principe proche des Charlatans de Belcastel : chaque joueur améliore progressivement le contenu de son sac de jetons, puis les pioche afin d’avancer sur la piste.
Chaque joueur débute avec sa monture sur la ligne de départ et un sac contenant quatre jetons Rêve, un jeton jaune 1, deux jetons rouges 1 et un jeton rouge 2. À son tour, il pioche un jeton et le place sur son plateau Animal. Un jeton coloré permet d’avancer du nombre indiqué puis d’activer son effet : les rouges rapportent des rubis, les jaunes font lancer un dé pour un bonus, les verts offrent un tour supplémentaire ou permettent de remettre un jeton dans le sac, et les bleus donnent un déplacement additionnel ou une amélioration.
Un jeton Rêve est placé sur un nuage. Après le troisième, vous utilisez vos rubis pour acheter de nouveaux jetons tous de couleurs différentes, puis vous les ajoutez au sac avec ceux déjà piochés. La partie continue jusqu’à ce qu’un joueur atteigne l’arrivée.
Cette édition comprend un plateau recto verso pour une course plus courte ou plus longue, de nouveaux jetons orange et violet offrant des pouvoirs supplémentaires, ainsi que des plateaux d’action recto verso pour varier les effets.