Dans le jeu pour enfants Le bal masqué des coccinelles chaque joueur fait tourner la roue du plateau à son tour.
Si la flèche désigne l’une des huit coccinelles, le joueur peut déplacer cette coccinelle pour aller rendre visite aux autres. Chaque coccinelle possède un aimant dans le nez : si la coccinelle en visite « apprécie » celle qu’elle rencontre (c’est-à-dire qu’elles s’attirent), elles échangent leurs places — chacune ayant cinq points d’une même couleur — puis la visite continue vers d’autres coccinelles. Si elles ne s’attirent pas, le tour prend fin.
Dès qu’une coccinelle possède cinq points de couleurs différentes, elle est prête pour le bal et est retirée du jeu. Les joueurs gagnent si toutes les coccinelles sont prêtes.
Si la roue indique l’une des petites feuilles, le joueur ne peut déplacer aucune coccinelle. Il doit alors faire avancer les fourmis sur le côté du plateau. Si les sept fourmis entrent toutes en jeu (chacune nécessitant deux déplacements pour y parvenir), les joueurs perdent la partie.