Ce jeu est une simulation du sport d’équipe français appelé la pétanque, joué à deux contre deux.
Le jeu comprend un plateau représentant le terrain avec différentes surfaces comme le sable, la terre ou les cailloux, un livret de règles, quatre dés à six faces, dix-huit marqueurs de boules en deux couleurs, quatre marqueurs de position et quatre marqueurs de cochonnet.
Dans chaque équipe, il y a un pointeur et un tireur. Le pointeur doit lancer ses boules depuis la position de départ pour les placer le plus près possible du cochonnet afin de marquer des points. Le tireur, lui, tente de frapper les boules adverses pour améliorer la position de son équipe.
Les lancers, les trajectoires et les tirs sont déterminés à l’aide des dés.
Lorsqu’une équipe a le point, c’est à l’autre de jouer. Elle doit alors choisir entre lancer une boule pour se rapprocher du cochonnet ou tirer sur une boule adverse pour reprendre l’avantage.
Lorsque toutes les boules ont été jouées, la manche se termine. Les points sont comptés selon le nombre de boules de l’équipe gagnante les plus proches du cochonnet. Seule l’équipe qui remporte la manche ajoute ces points à son total.
La première équipe à atteindre 13 points gagne la partie.