Dans Kingyo, vous devez attraper le plus grand nombre possible de kingyo, des poissons rouges, en faisant correspondre leurs couleurs avec celles des dés.
Les cartes Kingyo sont disposées autour des cinq dés. Les joueurs peuvent se répartir en équipes comme ils le souhaitent. Chaque joueur reçoit une carte Bol dans laquelle il placera les cartes Kingyo qu’il attrape.
Un joueur lance les cinq dés, puis tous les joueurs tentent simultanément d’attraper les cartes dont les kingyo correspondent aux couleurs visibles sur les dés, en annonçant à voix haute les couleurs des poissons attrapés.
Certaines cartes offrent des bonus en plus des kingyo. Attraper une libellule permet de relancer immédiatement les cinq dés. Attraper un frelon oblige chaque adversaire à défausser une carte de son bol. Attraper une épuisette permet de prendre immédiatement n’importe quelle carte.
Lorsque vous estimez qu’il n’est plus possible d’attraper des cartes Kingyo correspondant aux couleurs des dés, vous pouvez prendre une carte spéciale Medaka. Votre partie s’arrête alors, mais les autres joueurs peuvent continuer s’ils trouvent encore des cartes valides. Attention, il y a toujours une carte Medaka de moins que le nombre de joueurs.
En fin de partie, chaque joueur marque un point par kingyo et quatre points pour la carte Medaka présente dans son bol. En jeu par équipes, seul le bol de l’équipe ayant le score le plus faible est pris en compte.