De l’imagination du célèbre auteur Richard Garfield est né un jeu sans équivalent, où chaque deck est aussi unique que le joueur qui le manie et où aucune bataille ne se ressemble. KeyForge abandonne la construction de decks et les boosters pour proposer des affrontements tactiques fondés sur la découverte et l’ingéniosité, dans lesquels ce sont les interactions entre les cartes qui font la force.
Ce jeu introduit également un nouvel univers, le Creuset, un monde artificiel assemblé à partir de fragments de planètes. Il a été créé pour les Archontes, des êtres quasi divins qui s’affrontent en dirigeant des factions variées afin de découvrir les Vaults cachés et d’accéder à un savoir absolu.
KeyForge : L’Appel des Archontes est le premier jeu à decks uniques. Chaque deck d’Archonte est entièrement prêt à jouer, impossible à modifier, et strictement unique parmi des centaines de milliers de milliards de combinaisons possibles. Les joueurs choisissent à chaque tour l’une des Maisons de leur deck et peuvent jouer librement toutes ses cartes pour récolter de l’Æmber, combattre l’adversaire et forger des clés. Le premier joueur à forger trois clés remporte la partie.