Pour mettre en place Kamon, un jeu de stratégie abstrait pour deux joueurs, mélangez les 37 jetons et placez-en un sur chaque case d’une grille hexagonale. Les jetons comprennent un jeton vide et 36 jetons combinant six couleurs et six symboles, chaque combinaison étant unique. Le jeton vide sert uniquement d’obstacle.
Pour commencer, le joueur noir place un pion sur une case du bord ne touchant qu’un seul côté de la grille. Le jeton présent sur cette case, par exemple un poisson rouge, détermine où le joueur blanc doit jouer ensuite, soit sur un jeton rouge, soit sur un jeton poisson. Le placement du joueur blanc contraint à son tour le coup suivant du joueur noir. Les joueurs alternent ainsi jusqu’à ce qu’une condition de victoire soit atteinte.
Un joueur gagne en reliant deux bords opposés de la grille avec ses pions, en entourant une ou plusieurs cases avec une boucle de ses pions, ou en empêchant son adversaire de jouer, par exemple en occupant un symbole dont il ne reste plus aucune case disponible.