Les joueurs incarnent des fourmis en train de construire une fourmilière. Ils doivent terminer la fourmilière avant qu’Anthony le fourmilier ne les atteigne, car ce n’est qu’à ce moment-là que les fourmis seront à l’abri de sa longue trompe. Pour construire la fourmilière, les joueurs doivent trouver des brindilles figurant au dos des cartes Chemin. Ces brindilles doivent être collectées puis rapportées à la fourmilière, mais cela n’est possible que si une ligne continue de fourmis mène jusqu’à elles.
Il s’agit d’un jeu coopératif, mais le livret de règles propose également une variante compétitive.