Hashi s’inspire des casse-têtes Hashiwokakero, où l’on relie des îles avec des ponts, mais il s’agit ici d’un jeu compétitif dans lequel vous cherchez à « compléter » un maximum d’îles.
Pour la mise en place, chaque joueur choisit un côté du plateau comportant 18 îles, dont certaines avec drapeaux rouges ou bleus. Inscrivez un 3 ou un 4 sur une île sans drapeau, puis passez le plateau à votre voisin de gauche. Retirez une carte nombre du paquet sans la révéler.
À votre tour, révélez une carte indiquant un chiffre de 1 à 6 et un nombre de ponts. Inscrivez ce chiffre sur une île sans nombre, ou sur une île avec drapeau si elle a déjà au moins un pont. Tracez ensuite les ponts vers des îles adjacentes, sans croisement, avec un maximum de deux ponts entre deux îles, et sans dépasser la valeur indiquée sur chaque île. Vous pouvez ignorer une ou deux actions si nécessaire.
Lorsqu’une île a exactement le bon nombre de ponts, entourez son chiffre. Le premier à compléter certains objectifs obtient un bonus. Après 17 cartes jouées, chaque île complétée rapporte des points, et le score le plus élevé gagne. En solo, les bonus dépendent du nombre de tours utilisés.