Dans un monde fantastique dominé par les gobelins, lorsque la lune de sang se lève, une nouvelle guerre éclate et des chefs de guerre rassemblent leurs armées.
GOSU combine des éléments rappelant Race for the Galaxy et Magic: The Gathering. Chaque joueur recrute une armée de gobelins composée de soldats, héros, magiciens et autres classes, puis l’envoie combattre les adversaires. Cinq clans sont représentés, et chaque gobelin appartient à l’un des trois niveaux. Pour développer son armée, il faut d’abord recruter des gobelins de niveau I, puis les renforcer avec des niveaux II et III du même clan. Les clans possèdent des capacités complémentaires, incitant à se spécialiser.
À son tour, un joueur peut recruter un gobelin, en activer un, piocher des cartes ou passer. Activer ou piocher nécessite de dépenser des jetons d’activation, limités au début de chaque bataille. De nombreux gobelins déclenchent des effets lors de leur recrutement, attaque ou élimination.
Lorsque tous les joueurs ont passé, l’armée la plus puissante remporte la bataille. Les cartes non jouées sont conservées d’un affrontement à l’autre, ce qui impose une gestion prudente. Le premier joueur à gagner trois batailles remporte la partie.