Dans Entre les lignes, les joueurs cherchent à communiquer entre eux en dessinant des indices liés au mot figurant sur leur carte. Il n’est pas nécessaire de bien dessiner, il suffit de choisir des indices astucieux.
À chaque manche, une personne est le donneur. Elle regarde son mot, puis mélange sa carte avec celles des autres joueurs et les distribue au hasard. Ainsi, un joueur aura le même mot que le donneur, mais personne, pas même le donneur, ne sait de qui il s’agit. Le donneur réalise alors un dessin et doit suggérer son mot de façon à ce que, idéalement, seule la personne ayant le même mot comprenne. Lors de la phase de devinettes, tous les joueurs, y compris le donneur, doivent identifier celui qui possède le même mot que lui. Les points dépendent du nombre d’erreurs, mais le donneur et son partenaire doivent trouver la bonne réponse pour marquer. Jusqu’où rester flou pour transmettre le message sans se trahir ?