Dragon Master est un jeu conçu par Reiner Knizia et initialement publié en Corée. L’objectif est de créer des lignes verticales rapportant un maximum de points. Les joueurs sont assis côte à côte, si bien que vos lignes horizontales deviennent des lignes verticales pour l’adversaire, et inversement. La partie se termine lorsque chacun a joué ses 8 cartes dans la grille 4 × 4. On compare ensuite les colonnes, en commençant par la plus faible : celui qui a le meilleur score sur cette colonne gagne. En cas d’égalité, on compare les autres colonnes. Si tout est identique, la partie est nulle.
Le jeu s’inspire de Sono et Prisma, puis a été retravaillé sous le nom Robot Master.
Dans la version promotionnelle Victory Point Games, certaines règles changent : le paquet contient 20 cartes, chaque joueur en reçoit 8 et 4 sont écartées. Chaque colonne vaut la somme de ses valeurs, avec des bonus pour les cartes identiques : deux cartes identiques valent dix fois leur valeur, et trois ou plus valent 100 points.