Décorum est un jeu coopératif à information cachée dans lequel vous et votre partenaire partagez le même objectif : décorer votre maison de manière à ce que vous soyez tous les deux satisfaits. Le problème est que chacun a des goûts différents et que personne n’exprime clairement ce qu’il attend. Saurez-vous trouver un compromis heureux ou faudra-t-il envisager de déménager ?
Le jeu propose trente scénarios distincts, chacun introduisant de nouvelles contraintes et situations. Chaque joueur reçoit une carte Scénario indiquant des critères secrets sur la décoration des pièces, par exemple des objets interdits ou obligatoires. Le plateau représente une maison composée de plusieurs pièces dans lesquelles les joueurs ajoutent, déplacent ou retirent des éléments de décoration, symbolisés par des jetons colorés. Après chaque action, le partenaire ne peut répondre que par « J’adore », « Je déteste » ou « Ça me va », sans donner la moindre explication.
Derrière des règles simples, Décorum est avant tout un casse-tête logique combiné à un jeu de communication contrainte. Aucun joueur ne connaît l’ensemble des règles à respecter, et il faut observer attentivement les actions de l’autre pour comprendre ses besoins. La partie se termine lorsque toutes les conditions secrètes des joueurs sont satisfaites. Plus qu’un simple puzzle, Décorum est un jeu sur le dialogue, la frustration et le compromis, où réussir implique souvent d’abandonner son propre plan pour réellement tenir compte de l’autre.