Une quête épique de fantasy visant à récupérer un ancien sceptre magique détenu par un roi tyrannique dans sa Tour Sombre, animée par un dispositif électronique.
Pour vaincre l’usurpateur, les joueurs parcourent les quatre royaumes du plateau circulaire afin de trouver trois clés nécessaires pour ouvrir les portes de la tour. En chemin, ils affrontent des bandes de brigands, des dragons, ainsi que la peste et la famine. Ils visitent des bazars pour acheter des provisions et recruter des alliés, explorent des territoires inconnus et pillent des tombes et des ruines. Avant d’assiéger la tour, ils doivent constituer une armée suffisamment puissante pour espérer triompher.
À sa sortie en 1981, Dark Tower était remarquable sur le plan technologique. Le jeu intégrait un petit ordinateur logé dans la tour en plastique noir. Les joueurs saisissaient leurs actions sur un clavier tactile, puis le système gérait les combats, les ressources comme la nourriture et d’autres éléments, ponctuant la partie de brèves mélodies à des moments clés.