Chaque joueur incarne une personnalité dans l’esprit de DANY, et l’un d’eux est secrètement la véritable personnalité. À chaque tour, la personnalité active reçoit une idée parmi cinq et doit la faire deviner aux autres en utilisant des cartes Mémoire illustrées. Une fois la combinaison de cartes posée, les joueurs discutent, puis le joueur à sa droite propose une réponse. La réussite ou l’échec est alors annoncé, et un nouveau tour commence avec une autre personnalité active.
La partie se termine de deux façons : avec six réussites, les personnalités secondaires gagnent ; avec trois échecs ou si la pioche de cartes Mémoire est vide, un vote final a lieu pour éliminer DANY. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent ; sinon, DANY gagne et retrouve enfin un peu de tranquillité.