Le principe est que tous les joueurs incarnent des chevaliers travaillant ensemble pour construire trois nouvelles tours avant le retour du roi Duncan dans son château.
Malheureusement, votre seul outil de construction est un dispositif étrange composé d’un cordon en satin, de boules en bois et d’un objet ressemblant à un élastique à cheveux. Vous l’utilisez pour attraper, déplacer et poser des blocs de construction ainsi que les figurines en bois du Prince, de la Princesse et du Fantôme qui surmontent les tours.
Les tours à construire, c’est-à-dire les blocs à utiliser et leur ordre, sont déterminés par des cartes tirées. Si vous réussissez à reproduire la tour illustrée avant la fin du temps imparti, vous conservez la carte. Sinon, le roi Duncan avance d’une case. Vous gagnez en collectant trois cartes avant qu’il n’atteigne le château.