Historique : En 1999, James Ernest perfectionne son concept de jeux de cartes en temps réel. Après Falling, son premier jeu en temps réel multijoueur avec donneur, il crée Brawl, un jeu pour deux joueurs sans donneur.
Résumé : Brawl est un jeu de combat extrêmement rapide où deux joueurs épuisent leur paquet de 35 cartes en environ 35 secondes. Chaque paquet propose une combinaison unique de cartes et demande un style de jeu légèrement différent pour l’emporter.
Mécanique : Chaque joueur prend un paquet, place une carte « Base » sur la table et commence à jouer. Les joueurs posent leurs cartes, comme Hit, Block ou Clear, aussi vite qu’ils le souhaitent, afin de remporter chaque Base en jouant davantage de Hit de leur côté. Au bas de chaque paquet se trouvent trois cartes Freeze. Lorsque toutes les Bases sont gelées, la partie se termine.