Les monstres de Block Ness sortent enfin la tête de l’eau… mais le lac semble trop petit pour tout le monde !
Dans Block Ness, les joueurs choisissent à tour de rôle un segment de monstre depuis leur réserve afin d’allonger leur créature sur le plateau représentant le loch. Chaque nouveau segment doit être placé à côté de la tête ou de la queue de votre monstre, la pièce utilisée devenant ensuite l’extrémité opposée. Il est possible de croiser le chemin d’un autre monstre uniquement en passant au-dessus de lui.
La partie se termine lorsque tous les joueurs sont bloqués ou que chacun a placé tous ses segments, la taille du plateau variant selon le nombre de participants. Le joueur à qui il reste le moins de segments en réserve l’emporte. En cas d’égalité, celui dont la tête du monstre est située à la plus grande hauteur gagne.